Othelo (Còn được gọi là Reversi) là một trò chơi
điện tử gồm 64 ô trên một bàn đấu với 8 ô mỗi
cạnh. Những quân cờ màu trắng thuộc computer và màu
đen thuộc người tham gia. Khi khởi đấu,
bàn cờ đặt sẵn hai quân trắng và hai quân đen. Quân
đen đi trước. Qui ước cuộc chơi cho cả hai bên đen và trắng như sau:
- Chỉ được bấm vào một ô trống
- Bên cạnh ô trống đó phải có một quân trắng
hay nhiều quân trắng đi liền với nhau trên một
đường thẳng theo chiều ngang, dọc, hay chéo và
chấm dứt với một ô đen.
- Những quân trắng trên hàng đó sẽ bị lật thành
màu đen.
- Những quân trắng khác nằm trên bất kỳ hàng nào có
chứa quân đen vừa bấm vào cũng sẽ chịu chung
số phần nếu có đội hình như hàng đầu
tiên bị lật.
- Những ô hợp lệ nói trên được computer hướng
dẫn bằng những hình vuông màu xanh nhạt.
- Khi không còn ô nào hợp lệ để đi thì computer sẽ
báo để đối phương phải nhường
cho bên kia đi tiếp. Trường họp nầy cũng áp dụng
cho computer.
- Nếu bên kia cũng không còn đường đi thì GAME OVER
và bên nào có nhiều quân hơn trên bàn cờ sẽ thắng,
bằng không thì hòa.
- Người tham gia có thể chọn ba trình độ (level
of difficulty) để
thi đấu: Intermediate (trung bình), Advanced (cao), và Super (siêu).
Trên nguyên tắc,
lập trình nầy cho phép những trình độ cao hơn,
nhưng, xét theo khả năng trung bình của các máy tính, những
trình độ cao quá sẽ làm cho máy chạy chậm và dễ
gây chán nản đồng thời không tạo cho người tham gia một cơ hội thắng được máy.
- Nếu muốn đi lại từ đầu xin bấm vào
nút NEW GAME.
- Nên thường xuyên theo dõi số điểm trên ô có ghi chữ
White và Black ở góc phải trên.
- Do phải tính toán nước đi tối ưu nên đôi
khi computer đáp ứng hơi chậm, nhất là với trình
độ cao. Xin vui lòng kiên nhẫn chờ.
Chiến lược căn bản
Đây là tầm quan trọng chiến lược của các
ô xếp theo thứ tự ưu tiên:
- Những ô ở bốn góc. Nếu không chiếm được những ô nầy
thì nên tránh những ô tiếp giáp với chúng;
- Những ô không tiếp giáp với một hay nhiều ô trống;
- Những vô ven bìa.
- Nên chọn những ô có tác dụng trên nhiều đường
thẳng khác nhau.
- Nếu không có những giao lộ như thế thì nên chọn
hướng nào có nhiều quân đối phương nhất
để tiêu diệt.
** Dựa trên những nguyên tắc trên, hãy tiên đoán đối
phương sẽ hành động ra sao trước khi quyết
định nước đi.